Senin, 11 April 2011

17 paypal alternatif untuk lebih mudah e-commerce

Paypal adalah salah satu bentuk yang terbesar dan paling banyak mengadopsi pembayaran online di web hari ini. Dengan berat Ebay belakangnya, PayPal telah benar-benar pergi dari kekuatan ke kekuatan, dan adalah sebuah merek web dikenal dengan baik. Yang mengatakan, itu tidak dihindari tekan negatif, dengan laporan rekening dibekukan, dan Paypal lambat untuk merespon untuk mendukung permintaan, banyak orang telah dipaksa untuk meninjau dan membandingkan pilihan lain. Sementara banyak dari ini belum memiliki basis pengguna PayPal, mereka dapat berfungsi untuk membantu Anda keluar ketika mencari alternatif.

Google Checkout

Google Checkout adalah upaya Google di pengganti PayPal, dan masih sangat banyak produk yang rendah, dengan hanya sebagian kecil dari fitur yang ditawarkan oleh orang lain. Adapun biaya transaksi yang sebenarnya, mereka telah benar-benar meniru struktur biaya berjenjang PayPal, serendah 1,4% + £ 0,20 per transaksi, tetapi setinggi 3,4% + 0,20 £ tergantung pada volume penjualan bulanan Anda. keterangan lebih lanjut dapat ditemukan pada harga di sini .
Dalam nada yang sama ke PayPal, Checkout adalah solusi orang tengah - kredit dan kartu debit penyimpanan dalam sistem, dan kemudian menggunakan mereka untuk mentransfer dana ke rekening bank sana kemari. Dengan kemampuan untuk menanamkan "beli sekarang" tombol jika fungsi keranjang belanja tidak diperlukan.
Penerapan Google checkout belum semua yang mereka berharap, tapi itu semua bisa berubah dengan segera. Jika Teman-prediksi TechCrunch di Google Games adalah benar , kita bisa melihat lebih utama banyak mengambil dari Google Checkout. Pada saat penulisan mereka menjalankan iklan rumah yang tampak seperti ini tidak jauh dari sasaran. dukungan teknis untuk Google Checkout akan perlu untuk memperbaiki agak jika mereka akan mendapatkan traksi yang mereka butuhkan Namun, sebuah outage pelayanan kembali pada bulan April melihat banyak pengembang dan pedagang e-commerce yang tidak puas, tanpa respon jelas dari tim Google. Checkout tersedia untuk pelanggan di Amerika Serikat dan Eropa.

Uang bookers

Uang bookers adalah sebuah perusahaan berbasis di Inggris, dan dasar dan diatur oleh Financial Services Authority di Inggris (FSA). Mereka menawarkan sejumlah manfaat, termasuk mengirim uang dengan aman di seluruh dunia untuk siapa pun yang memiliki alamat email - bahkan jika penerima tidak memiliki akun Moneybookers, dan menerima usaha dari banyak mata uang yang berbeda. Januari 2010 mereka melaporkan basis pengguna 10,8 juta rekening - meskipun hal ini tidak menunjukkan berapa banyak yang aktif.
Mengikuti model dompet online, mereka menahan semua pembayaran dalam limbo sebelum transfer melalui ke penerima akhir, memberikan Anda beberapa jumlah perlindungan. layanan Escrow tersedia untuk layanan lelang. Semua transaksi sebelumnya dapat ditemukan di bagian sejarah account Anda yang dapat diakses setiap saat dan data dapat dengan mudah diekspor ke excel file jika Anda ingin mempertahankan cadangan digital. Dalam setup account ada banyak prosedur verifikasi, yang bisa memakan waktu, dan mereka tentu tidak mudah digunakan bagi seseorang di AS dibandingkan dengan seseorang di Eropa. Bahwa tingkat perlindungan namun akan membantu untuk memberikan pengguna sepotong pikiran.
biaya mereka berada pada rata per transaksi, dimana biaya meng-upload ke account moneybookers adalah gratis, tetapi biaya penarikan dana dari account Anda. Rincian lebih lanjut untuk negara yang berbeda dapat ditemukan di sini . Seperti halnya dengan Google Checkout dan Paypal, mereka menawarkan pembayaran API - namun ada sepertinya tidak akan ada "cepat" copy dan paste untuk membeli sekarang skenario jenis, yang akan menunda beberapa pengguna yang kurang teknis yang mencari cepat solusi e-commerce. Yang mengatakan, meminta uang adalah masalah sederhana log in dan mengirim email uang bookers.

Paymate

Ketersediaan: Australia, Amerika Serikat, Selandia Baru
Paymate menyediakan aman, handal dan inovatif layanan pembayaran berbasis internet kepada pembeli di 57 negara di seluruh dunia dan penjual di Australia, Selandia Baru dan Amerika Serikat. Anda dapat menggunakan Paymate untuk menerima pembayaran online melalui kartu kredit, dan seperti PayPal - Anda tidak perlu memiliki fasilitas pedagang dengan bank.
Meskipun ini adalah layanan yang ada di dalam locales tertentu, masih merupakan pesaing layak ke PayPal, dan telah melakukan dengan baik di Ebay Australia - mana Ebay dipaksa untuk menerimanya sebagai penyedia pembayaran alternatif untuk kekhawatiran litigasi anti-trust.
Rincian biaya yang dikenakan dapat ditemukan di sini - dengan biaya untuk pembeli di Inggris pada saat menulis menjadi 3% + 0.25p per transaksi tanpa ukuran transaksi. Namun ada tampaknya menjadi biaya untuk Chargeback dan cek biaya kredit untuk pelanggan baru membuka rekening.

OboPay

Obopay adalah salah satu sistem pembayaran pertama mobile untuk membuat ke web, memungkinkan pelanggan untuk mentransfer uang ke kanan satu sama lain dari ponsel. Secara teknis ini dicapai dengan menggunakan kombinasi dari teknologi yang ditawarkan pada perangkat mobile - SMS tradisional, WAP, HTML / Web apps dan aplikasi iPhone dipesan lebih dahulu - memungkinkan mereka untuk menutup semua pangkalan terlepas dari kemampuan handset.
Dengan semakin banyak web mobile bergerak, tidak mengherankan untuk melihat startups mengambil keuntungan dari hal ini, dan wedging pijakan di ruang ini. Misalnya pada Mei bahwa mengumumkan bahwa mereka akan mengijinkan bank solusi pembayaran bermerek untuk mengambil keuntungan dari tren mobile tumbuh - menyelamatkan mereka kerumitan pelaksanaan, dan memungkinkan OboPay untuk mendapatkan kembali babi sehingga untuk berbicara.

Amazon Pembayaran

Amazon memiliki sejumlah produk menarik di bawah panji 'Pembayaran' mereka. Mereka memiliki sistem untuk mengirimkan uang yang bebas untuk digunakan untuk mengirim uang antara pengguna Amazon, dan mereka memiliki sejumlah produk terkait lebih 'E-commerce'. Jika Anda mencari untuk hanya mengirim dan menerima uang di AS mereka memiliki penawaran yang cukup menarik. Namun jika, Anda membutuhkan pilihan transaksi, Anda akan harus membayar untuk mendapatkan hak istimewa.
Semua Pembayaran Amazon menggunakan database mereka yang tersimpan secara internal untuk membantu dengan proses checkout, pada dasarnya kurang memberikan penjual kerumitan dengan proses checkout, juga memberikan akses untuk dipatenkan 'Satu Klik order' Amazon layanan. Dalam nada yang sama ke PayPal, mereka juga menawarkan memotong dan menyisipkan kode HTML untuk produk Bayar Wikipedia mereka, yang dapat membuat Anda bangun dan berjalan cukup cepat jika Anda hanya memiliki beberapa produk digital untuk dijual. Pengolahan dilakukan pada server Amazon, sebelum pelanggan dikembalikan untuk menyelesaikan proses checkout, yang bukan masalah besar mengingat keluar nya dari solusi pembayaran kotak.
Adapun pengaturan biaya, ini bekerja keluar pada basis per transaksi, dengan biaya mulai 2,9% + $ 0,30 per transaksi untuk volume bawah $ 3000. Lihat informasi lebih lanjut tentang harga untuk account bisnis di sini.
Pada saat penulisan, Pembayaran Amazon Inggris belum diluncurkan, dan layanan yang ada bagi AS saja.

Terkemuka Mention - Carts Software Digital

Ini link lainnya dan sistem mungkin tidak cocok untuk berbagai skenario, termasuk shopping cart digital, pemrosesan kartu dan solusi dompet digital. Beberapa dari mereka cermin perangkat lunak bebas fitur ditemukan di PayPal, beberapa dari mereka adalah solusi tulang hanya telanjang, tapi mudah-mudahan mereka akan berguna bagi Anda untuk meninjau.
E-Junkie
Menyediakan keranjang belanja perangkat lunak yang terintegrasi dengan gateway kartu PayPal dan lainnya pengolahan. Jika Anda menjual barang-barang digital, benar-benar direkomendasikan orang.
Kagi
Dalam nada yang mirip dengan E-junkie, Kagi menawarkan pengiriman barang digital, dan pengalaman keranjang belanja solusi terintegrasi bagi mereka yang mencari untuk bangun dan berjalan tanpa kerumitan mendirikan sebuah toko e-commerce lengkap.
Digital Sungai
Digital River Elemen 5 produk juga digunakan di web untuk pengiriman software digital, dan shopping cart adalah dihormati.

Alternatif lain PayPal

Beberapa alternatif tambahan mungkin juga berlaku untuk situasi khusus Anda.
  1. Neteller - Prabayar kartu solusi, memberikan Anda mastercard yang dapat Anda gunakan sebagai pengganti kartu kredit.
  2. CCNow
  3. PayPay
  4. DirecPay - Alternatif PayPal di India
  5. AlertPay
  6. Liberty Reserve
  7. Strictpay
  8. Perfectmoney
  9. TrialPay - didanai Platform Iklan Pembayaran digunakan untuk permainan sosial di situs seperti Facebook, dan untuk perusahaan perangkat lunak yang dapat menawarkan ujicoba.

Remaja dan E-Commerce: Menjual ke Shopper Teen



Ketika datang ke belanja online, pengguna remaja kontradiksi: Sebagian besar remaja tidak memiliki kartu kredit sendiri, namun mereka suka berbelanja online. (Yang hanya membuktikan mereka memiliki akses ke kartu orang tua mereka).
Sekitar 80 persen remaja online tempat kunjungan usia 12-17 ritel, menurut ComScore. Ini merupakan penonton antara 12-15000000 pembeli remaja. Sebagai contoh, eBay melihat 6,4 juta pengguna remaja pada bulan April 2006, sedangkan Amazon melihat 3,5 juta dan Apple melihat 3 juta. (Dalam kasus Apple, iTunes tentu menarik.)
Paradoks lain tentang remaja online, atau mungkin lebih baik digambarkan sebagai mitos: Remaja bukan pengguna tech-savvy super mereka dianggap populer.
Menurut konsepsi populer, remaja jauh lebih mahir menggunakan Internet dari pengguna dewasa. Kami memiliki gambar dari pesan, benar-benar terpasang-remaja dalam sekejap sementara jelajah MySpace, men-download film sambil mendengarkan iPod.
Tapi karena selalu terpasang tidak berarti remaja penyihir teknologi, klaim sebuah studi oleh Nielsen Norman Group . Sementarabeberapa remaja tech tahu-it-alls, mereka pengecualian, kata Hoa Loranger, salah satu penulis laporan.
Yang pasti, remaja yang jauh lebih nyaman dengan teknologi - mereka tidak takut sebanyak orang dewasa.
Tetapi jika sesuatu tidak bekerja untuk pengguna remaja, "mereka memiliki kesabaran jauh lebih sedikit, dan itulah sebabnya mereka tidak dapat mengatasi banyak rintangan teknologi. Jika tidak bekerja dengan cara yang mereka harapkan, mereka hanya meninggalkan proses. "
Selanjutnya, penelitian remaja 'dan kemampuan membaca belum jatuh tempo, ia mencatat.
Karena faktor-faktor ini, remaja berhasil menyelesaikan tugas-tugas online lebih sering (55 persen tingkat keberhasilan) dari pengguna dewasa (66 persen tingkat keberhasilan), berdasarkan penelitian Nielsen.
Namun, bagaimanapun sulitnya untuk menjangkau konsumen ini berubah-ubah, mereka mewakili pasar yang berpotensi menguntungkan. Sebuah studi Pew pada akhir 2004 diperkirakan jumlah penonton remaja online, usia 12-17, sebanyak 21 juta.Ini generasi pertama pengguna telah tumbuh dari masa kanak-kanak di era Internet pasti akan konsumen online aktif dalam tahun-tahun mendatang.
Menyeimbangkan Hipness dengan Kemudahan Penggunaan
Penelitian Nielsen menyaksikan remaja dalam tindakan. Jadi, berdasarkan perilaku remaja aktual sebagai lawan dari survei bahwa pengguna remaja mengisi tentang diri mereka sendiri.
Sebagai peneliti melacak penggunaan Web remaja, mereka menemukan teka-teki: Remaja tertarik ke situs dengan pinggul, tampak canggih, namun mereka mengalami kesulitan dengan desain yang kompleks.
"Yang merasa visual dan desain visual sangat penting bagi mereka. Kesan pertama sangat penting," kata Loranger. "Mereka seperti grafis keren dan mereka memperhatikan pengalaman visual lebih daripada orang dewasa."
Remaja pengguna juga perlu terus-menerus terlibat dan terhibur untuk menjaga perhatian mereka. "Hal yang biasa kita dengar lagi dan lagi adalah 'Aku bosan," "katanya.
Tetapi pada akhirnya, mereka ingin mendapatkan sesuatu dilakukan. Mereka tidak seperti anak-anak muda, yang secara acak menggosok layar dengan mouse untuk melihat apa yang muncul. Remaja tugas yang lebih spesifik.
"Jadi ketika desain visual atau desain interaksi mendapat di jalan dari apa yang mereka capai, maka yang benar-benarmerendahkan pengalaman pengguna untuk remaja."
Hip yang baik, tetapi terlalu sibuk atau kompleks adalah buruk. "Jika situs berteriak untuk perhatian mereka dan semuanya dinamis dan bergerak, itu besar turn-off untuk remaja," kata Loranger.
Jadi tantangan utama desain Web untuk remaja adalah untuk memberikan sangat mudah-untuk merancang-menggunakan terlihat sangat kontemporer. "Sementara desain visual yang keren adalah penting, Anda harus mengimbanginya dengan interaksi sederhana karena mereka tidak akan menghabiskan waktu untuk mencari tahu," katanya.
Jual untuk Remaja: Aturan Kunci
Tampilkan Harga dimuka
Untuk pembeli remaja, itu penting untuk menampilkan harga dengan menyebutkan pertama produk. Hal ini lebih penting bagi remaja dibandingkan orang dewasa.
Alasannya: "Remaja begitu harga sadar - mereka tidak punya banyak uang," catatan Loranger. Memang, dalam studi Nielsen, "lanjut Sebuah angka yang luar biasa dari anak-anak langsung ke bagian clearance atau penjualan."
Bolehkan Urutkan menurut Preferensi
Sekali lagi, karena anggaran yang terbatas remaja ', itu ide yang baik untuk memungkinkan pengguna untuk mengurutkan produk oleh berbagai faktor - oleh warna dan ukuran, dan pasti berdasarkan harga. "Remaja khususnya sering menggunakan harga sebagai faktor pengurutan," kata penelitian.
Penawaran Wish Lists
Menawarkan daftar keinginan online adalah alat penjualan yang efektif dengan remaja. Meskipun banyak remaja tidak memiliki kartu kredit, membukukan daftar keinginan memungkinkan mereka untuk mengarahkan pengguna lain (seperti orang tua atau teman-teman) untuk hadiah yang mereka inginkan. Selain itu, pembeli muda seperti situs dengan keinginan daftar karena menunjukkan situs menghormati mereka sebagai nasabah - khususnya penting bagi pembeli remaja.
Jangan Perlu Registrasi
Mewajibkan pendaftaran sebelum membeli memiliki efek negatif pada kedua pembeli dewasa dan remaja, tapi itu terutama buruk bagi remaja. kesabaran terbatas mereka berarti bahwa mengisi formulir menghambat penjualan. Selain itu, remaja sering diperingatkan oleh orang tua terhadap membagikan data pribadi mereka secara online.
Speedy Checkout
proses keluar situs Anda harus sesingkat dan semudah mungkin. Karena banyak remaja memiliki pengalaman terbatas dengan checkout, menjawab pertanyaan tentang penagihan dan alamat pengiriman atau mencari keamanan tiga-digit kartu kredit code mungkin memakan waktu. Menambahkan kompleksitas apapun untuk pengalaman ini sudah baru bisa mengakibatkan ditinggalkan.
Desain Tips: Shopper Teen
Interaktivitas Kuat
"Remaja sangat suka berinteraksi dengan media yang mereka gunakan," kata Loranger. "Mereka tidak suka menggunakan Web sebagai satu set televisi." Interaktivitas adalah bahan bakar yang mendorong kesuksesan fenomenal dari MySpace, yang mengubah Internet menjadi komunitas interaktif.
alat interaktivitas yang baik meliputi kuis online, suara, papan pesan dan permainan. Remaja ingin bisa menyuarakan pendapat mereka.
Mudah-intisari tidbits
Remaja suka melakukan hal-hal dalam potongan seukuran gigitan. "Ini baik untuk menjaga bahwa teori dalam pikiran dalam hal menulis situs, semua jenis multimedia, jajak pendapat dan permainan interaktif," katanya. Semua elemen ini terbaik ditawarkan dalam lebih kecil, potongan diatur untuk pengguna remaja. "Itu membuat lebih menarik."
Desain situs Anda untuk menyampaikan informasi secara cepat, jika remaja tidak akan membayar perhatian.
Gambar yang Baik
Teks yang dilengkapi dengan grafis dan gambar jauh lebih menarik bagi remaja dari teks lurus. "Ketika mereka membandingkan situs yang memiliki gambar dengan orang-orang yang tidak, mereka mengatakan" Saya ingin tetap dengan situs yang memiliki gambar. "
Iklan Oke
Remaja tidak keberatan iklan. 'Banner kebutaan,' Sementara orang dewasa telah dan cenderung menghindari hal-hal yang terlihat seperti iklan, remaja melihat iklan dan memperhatikan sedikit lebih daripada orang dewasa.
"Jika Anda ingin menangkap perhatian mereka, Anda mungkin ingin 'mewah itu untuk sedikit -. Menambahkan ilustrasi sedikit Tapi Anda tidak ingin berlebihan," kata Loranger.
(Sebaliknya, untuk orang dewasa lebih baik menggunakan link berbasis teks, link teks yang lebih kredibel dan lebih mungkin untuk diklik dari sesuatu yang dilakukan Facebook grafis, katanya.)
Muatan Cepat yang Vital
Sebuah situs loading lambat enggan semua pengguna, tapi remaja bahkan lebih lagi. Sekali lagi, kesabaran mereka yang terbatas berarti beban hasil lambat dalam eksodus massal.
"Tantangan bagi desainer adalah memiliki antarmuka yang lebih grafis dan memiliki fitur mewah, tetapi jika waktu terlalu lama untuk load - bahkan pada sambungan kecepatan tinggi - anak-anak akan tertarik.
"Remaja sangat Clickers aktif - mereka ingin hal sekarang.Desain untuk Gear Vintage
Remaja sering menggunakan peralatan usang, termasuk peralatan disumbangkan di sekolah-sekolah dan perpustakaan. Bahkan jika orang tua mereka memiliki gigi terbaru, "remaja [sering] bekerja dengan peralatan tangan-me-down," kata Loranger.
Sistem ini penuaan tidak dioptimalkan untuk multimedia. "Jadi banyak situs-situs remaja yang mendorong multimedia dan suara dan film tidak bekerja pada sistem di sekolah." (Atau pengguna tidak diizinkan untuk men-download baru plug-in.)
Solusi: "Pastikan Anda pujian multimedia dengan versi teks."
The Big No-No: Apa "Childish"
Remaja tidak ingin dilihat sebagai anak-anak, sehingga mereka akan menghindari setiap situs yang menyajikan segala sesuatu yang "kiddie."
"Mereka sangat sensitif terhadap suara dan grafis yang berhubungan dengan khalayak yang lebih muda," kata Loranger. "Jadi mereka 'hover', efek, di mana Anda membawa mouse anda ke atas unsur-unsur yang berbeda dan itu membuat berpadu atau suara - mereka benci itu."
Di sisi lain, "adalah sangat penting Musik - musik yang tepat Musik adalah perpanjangan dari identitas mereka Jadi ketika kita mengunjungi situs yang memiliki musik benar-benar miskin, seperti musik loop pendek yang berulang, atau tidak cocok dengan.. gaya apa yang mereka mendengarkan - maka mereka sudah pergi ".
Dalam pandangan remaja, katanya, trek musik yang buruk adalah seperti, "'Oh, itu orang dewasa mencoba desain untuk kami, dan mereka tidak tahu apa-apa."
Hindari Font Kecil
Di situs banyak remaja ukuran font kecil. "Tapi kami menemukan bahwa remaja tidak suka membaca teks kecil Atau teks dan latar belakang warna yang memiliki kontras rendah,." Katanya.
"Ada kecenderungan desainer ingin merancang hal-hal yang dingin dan tegang, tapi remaja sebenarnya lebih suka membaca teks yang sedikit lebih besar dan lebih mudah dibaca."
Ingat, remaja multi-taskers. "Mereka melakukan banyak hal yang berbeda sehingga perhatian mereka sedang dialihkan - mereka tidak memiliki rentang perhatian untuk teks kecil."
Contoh Situs Belanja
Tidak mengherankan, para peneliti menemukan korelasi antara keberhasilan pengguna remaja 'dengan situs (betapa mudahnya untuk menyelesaikan tugas-tugas di situs itu) dan tingkat kepuasan dengan situs tersebut. "Jika mereka mampu menyelesaikan tugas mereka tanpa banyak isu, kami menemukan kepuasan rating situs mereka jauh lebih tinggi."
Contoh situs belanja yang remaja peringkat tinggi, baik untuk desain dan kemudahan penggunaan, termasuk CCS.com , Dreamhorse , Lacie , LadyEnyce , Pacsun dan Wetseal .
Situs lain bahwa remaja dalam studi disukai adalah Rolling Stone , Lyrics.com , GameFAQs , Real.com , ALDaily , Optus dan (tentu saja) MySpace .
Loranger menemukannya khususnya tentang preferensi remaja mengungkapkan bahwa mereka menyukai Apple dan CSUMentor situs. Kedua situs telah "bersih, desain ramping, bertentangan dengan apa yang Anda mungkin berpikir remaja mungkin ingin."

B2B e-commerce

B2B e-commerce adalah bisnis besar dan akuntansi untuk jutaan dolar dalam barang-barang dipertukarkan secara online melalui proses streamline Internet. Program e-commerce adalah menyelamatkan perusahaan uang besar, dan oleh semua prakiraan ekonomi dan analisis, jauh melebihi tahap tren dan pindah ke bisnis perdagangan sistem profesional matang penuh. Peningkatan bisnis untuk website pertukaran bisnis merupakan bukti dari praktek perdagangan bisnis populer. Ketika menggunakan B2B e-commerce, bisnis yang menawarkan barang dan jasa online menyelamatkan ribuan dolar. Tabungan ini substansial tidak hanya berasal dari diskon dipahami bersama antara pemilik bisnis dan manajer, tetapi dari merampingkan proses dan pertukaran membeli barang melalui Internet. Penghematan berasal dari jam orang dan proses kertas. Banyak perusahaan di seluruh dunia mencatat dan lainnya perubahan ini yang terjadi di bisnis dan teknologi. Pertukaran ini yang membawa persediaan dunia ke dalam komputer setiap bisnis. 
Internet adalah mengubah cara konsumen pembelian barang dan jasa, dan sekarang Internet adalah mengubah cara bisnis membuat kesepakatan dan produk juga. Karena potensi yang sangat besar, dan kemustahilan mengetahui barang yang tepat atau jasa dipertukarkan, tokoh yang tepat dalam B2B e-commerce bursa sulit untuk mengetahui secara pasti, tapi semua indikasi menunjukkan bahwa angka-angka dolar bisa dalam triliun. Perusahaan kini memasarkan diri untuk bisnis lain dengan insentif dan inisiatif, menginginkan bagian mereka dari bisnis untuk online pasar bisnis. 
Semenarik pasar-pasar ini, ada potensi masalah. Federal Trade Commission adalah menjaga menutup mata pada kegiatan e-commerce B2B dan FTC telah diposting peringatan dan indikator untuk menjaga mereka yang terlibat, bergaul pada tingkat hukum, dengan integritas. Beberapa kekhawatiran FTC termasuk, kartel-kartel yang harga fix, peringatan kenaikan harga untuk tujuan pembelian, dan keanggotaan dibatasi membeli bursa. Lain perhatian utama yang dicanangkan oleh FTC adalah kebutuhan untuk keamanan dan privasi. FTC juga mengingatkan peserta dalam keanggotaan industri e-commerce B2B untuk memastikan bahwa semua informasi yang dilindungi oleh sistem keamanan yang relevan dan firewall, dan untuk memastikan bahwa semua harga perdagangan dan rahasia lainnya disimpan dalam ketat kepercayaan. FTC juga membuat berdiri untuk di standar industri papan, standard yang akan melindungi anggota dan masa depan pasar valuta. 
pertukaran adalah sebuah website yang host bisnis yang ingin membeli dan menjual dari satu sama lain. Usaha ini mengambil keuntungan dari teknologi dan kenyamanan untuk menyesuaikan dan merampingkan proses panjang sebaliknya. Ada informasi yang umumnya juga berbagi pada B2B e-commerce website pertukaran dan website ini berfungsi sebagai stop satu, layanan, pertemuan banyak produsen dan jenis kebutuhan bisnis. Ada dan swasta B2B publik pertukaran commerce website-e yang memungkinkan hanya transaksi keanggotaan, menjual produk ke pasar tertentu. 
Dengan gelombang besar teknologi dan bisnis mengambil di Internet, pemilik bisnis akan ingin mempertimbangkan keuntungan langsung untuk melompat ke bisnis untuk online kegembiraan bisnis. Dengan e-commerce B2B, persediaan dapat dikelola lebih efisien, dan penyesuaian dapat dilakukan dalam beberapa menit dari tuntutan pelanggan. Dan tentu saja, waktu dan uang yang disimpan dengan bisnis untuk pertukaran e-commerce bisnis terbukti menjadi nomor satu daya tarik untuk fase perdagangan teknologi baru. 
Tertarik individu dapat menemukan banyak kesempatan dan banyak informasi mengenai hal ini. Mengetahui lebih lanjut tentang e-commerce B2B dan pertukaran dapat mulai dengan login ke Internet dan meneliti berbagai bisnis bisnis-commerce situs e pertukaran, masing-masing menemukan bagaimana mengelola perdagangan mereka dan apa perlindungan yang mereka tawarkan kepada pedagang mereka.Mengambil waktu untuk benar-benar penelitian situs pertukaran di bawah pertimbangan akan waktu yang dihabiskan dengan baik, dan hasilnya akan mengetahui bahwa privasi dan perdagangan khas yang tidak beresiko. Alkitab mengajarkan orang Kristen, dan semua orang, untuk membuat keputusan yang bijaksana dan bijaksana ketika melihat ke dalam urusan bisnis. Alkitab juga mengajarkan bahwa keputusan ini harus didasarkan pada perspektif Dewa masalah, dan bukan pada keserakahan. "Hanya dengan datang pertengkaran kebanggaan: dengan baik adalah kebijaksanaan. Disarankan tetapi Wealth terdapat kesombongan akan berkurang: tapi dia yang menghimpun oleh tenaga kerja akan meningkat."(Amsal 13:10-11) 
Berbicara dengan pengusaha lain dan manajer bisnis dapat menjadi cara yang bagus untuk mempelajari lebih lanjut tentang berbagai aspek bisnis untuk usaha bisnis. Hal ini juga dapat bermanfaat untuk mendapatkan referensi dari rekan-rekan terpercaya dalam industri. Melindungi informasi bisnis adalah investasi dalam bisnis masa depan sebuah perusahaan. Alkitab juga khusus tentang kebijaksanaan dalam mendapatkan nasihat. "Di mana tidak ada nasihat, orang-orang jatuh: tetapi dalam banyak konselor ada keselamatan." (Amsal 11:14) Mendapatkan fakta-fakta adalah mendapatkan informasi yang dibutuhkan untuk membuat keputusan yang bijaksana untuk bisnis tentang e-commerce B2B ledakan online hari ini. 

Peraturan itu E-commerce Solutions Control - Perusahaan Informasi Yang Harus Disediakan Article Source: http://EzineArticles.com/6159276

Selama beberapa tahun terakhir telah terjadi pertumbuhan yang signifikan di online belanja konsumen dan bisnis melihat bahwa menjual secara online adalah cara utama dari mereka untuk menghemat biaya dan sumber daya. Pertumbuhan penjualan online telah meningkatkan jumlah pilihan yang tersedia untuk sebuah toko e-commerce atau toko agar dengan solusi e-commerce sekarang tersedia untuk membantu dengan menjual produk atau jasa mereka. Pertumbuhan tak terelakkan penjualan online telah menyebabkan peningkatan undang-undang yang mengatur itu.
Dalam langkah berikutnya peraturan yang mengatur perdagangan online di Inggris bahwa semua bisnis online potensial harus melihat sebelum menyiapkan solusi e-commerce software mereka. Kita akan melihat informasi yang harus disediakan oleh perusahaan. Informasi ini harus diberikan oleh perusahaan untuk menyesuaikan dengan peraturan online baru.
Semua peraturan dibesarkan di artikel yang berhubungan memiliki tema umum, perusahaan harus terbuka dan jujur ​​kepada pelanggan dan memberikan informasi sebanyak mungkin tentang diri mereka sendiri. Menyediakan informasi yang akan mendapatkan toko e-commerce atau kepercayaan dapat menyimpan dan pengakuan kepada pelanggan dan rekan-rekan mereka. Setelah solusi e-commerce yang dapat dipercaya dan diverifikasi oleh asosiasi dan pelanggan mereka akan berhasil, sehingga memiliki informasi peraturan yang relevan di tempat yang bermanfaat untuk toko e-commerce atau toko agar juga.
Informasi bahwa perusahaan harus menyediakan cukup sederhana, agar sesuai dengan peraturan yang mengatur e-commerce, informasi tersebut harus ditampilkan di situs Web mereka. Semua situs komersial harus menyediakan informasi secara langsung dan secara permanen tersedia untuk konsumen di situs perdagangan.
Informasi ini meliputi: 
  1. Nama Perusahaan
  2. Alamat pos, kantor alamat yang terdaftar jika berbeda
  3. Alamat email
Ini adalah set pertama informasi yang detail yang perusahaan yang sah bagi tubuh mengatur dan pelanggan. Memberikan rincian ini kontak dasar sangat bermanfaat sebagai pelanggan memiliki pilihan untuk membeli dan menjadi akrab dengan bisnis online.
Set berikutnya informasi yang harus disediakan adalah: 
  1. Perusahaan nomor pendaftaran
  2. Dagang dari keanggotaan Asosiasi Profesional
  3. PPN Perusahaan sejumlah
Jika perusahaan telah berdiri selama beberapa tahun maka informasi di atas akan dibentuk. Jika sebuah toko e-commerce baru atau Facebook toko maka akan sampai kepada pemilik untuk memutuskan apakah mereka menjadi PPN terdaftar dan mendaftar untuk asosiasi.
Semua informasi yang berlaku bagi bisnis online apakah situs yang menjual online atau tidak. Semua komunikasi pemasaran seperti email, SMS dan software e-commerce juga harus menampilkan semua informasi di atas berdasarkan peraturan 'Informasi Layanan Masyarakat'.
Peraturan e-commerce mengharuskan semua harga di website harus ditampilkan secara jelas dan jelas. Ini berarti bahwa semua harga harus menyatakan apakah harga sudah termasuk biaya pajak dan pengiriman.
Membuat solusi e-commerce Anda akan menjadi proyek besar sehingga dengan memiliki gagasan yang jelas peraturan yang mengatur bisnis online harus menjadi awal bagi perusahaan yang ingin mempromosikan produk atau jasa mereka. Memiliki pemahaman yang baik peraturan akan menghemat waktu dan uang dalam jangka panjang sebagai peraturan baru menjadi lebih dan lebih tak terelakkan sebagai bisnis online terus tumbuh bersama dengan yang baru, perangkat lunak e-commerce menarik. Memiliki dasar-dasar dalam rangka hanya akan menguntungkan perusahaan dan pelanggan potensial, sebagai memiliki situs web sesuai akan menambah kepercayaan perusahaan.
Para perangkat lunak e-commerce di masa depan, bagi para pemilik usaha untuk memulai mencari toko online sendiri dengan semua-dalam-satu solusi e-commerce . Baru e-commerce website, toko eBay, Facebook toko dan integrasi mobile semua dalam satu sistem.


Article Source: http://EzineArticles.com/6159276

Pasal E-commerce

Tidak bila Anda memilih Sihir atas Pengetahuan?

Menambahkan E-commerce mencakup jauh lebih banyak dari berbagai template dan warna yang berusaha agar cocok dengan tampilan dan nuansa situs Anda saat ini. Sebuah rollover beberapa efek teks, grafik animasi, deskripsi singkat, thumbnail dan foto produk benar-benar hanya menyediakan Anda dengan katalog online.
Isu tersebut sebagai antarmuka pengguna, pemasaran, branding, merchandising, sistem navigasi, arsitektur website dan aliran data adalah pertimbangan utama dalam membangun kehadiran Internet yang sukses. Ini juga meliputi unsur-unsur tidak berwujud, seperti bagaimana otak manusia memecah informasi, mata tangan koordinasi dan hanya sifat manusia lama biasa.
website yang sukses membuat jelas bagi pembelanja yang kategori produk yang tersedia, dan menyediakan navigasi link situs-mudah. Dari mana saja di situs tersebut, pembeli dengan mudah dapat dilanjutkan untuk mencari lebih banyak produk tanpa harus buang waktu pencarian. Tampaknya cukup jelas bahwa sistem navigasi yang baik diperlukan untuk situs e-commerce berhasil, tetapi karena Anda mungkin telah memperhatikan banyak situs di Internet adalah sangat kurang dalam hal ini.
Banyak perusahaan yang juga menghabiskan sejumlah besar uang untuk memulai E-bisnis di Internet. Tapi berapa banyak dari perusahaan-perusahaan ini mengambil pendekatan yang tepat ketika datang untuk membangun merek, citra positif diingat bahwa konsumen online akan tertarik ke dalam jangka panjang?
Sebuah isu kunci adalah bahwa branding di dunia online jauh lebih dari sekedar mentransfer identitas cetak merek Anda ke Web. Ya, itu mencakup gambar desain grafis, tapi merek Anda dalam dunia e-bisnis lebih banyak dipengaruhi oleh pengalaman interaktif Anda memberikan pengguna Anda. Web adalah media yang memungkinkan Anda dengan cepat membangun satu-ke-satu hubungan dengan pelanggan Anda.
Yang lebih penting adalah kualitas hubungan tersebut. Teman-situs Web Kemampuan Anda untuk terlibat pelanggan Anda dan memfasilitasi hubungan yang berkelanjutan dengan mereka adalah kunci untuk branding sukses di Internet.
Jual off-line sangat banyak dibangun pada hubungan pribadi yang dikembangkan dari waktu ke waktu. Banyak penjualan manual menggambarkan kontak pelanggan untuk delapan lima rata-rata yang diperlukan untuk menyelesaikan penjualan. Ini dapat melibatkan telepon, e-mail dan bahkan mengunjungi penjual pelanggan tempat usaha, dll
Dengan Internet website Anda harus merangkum seluruh pendekatan Anda. Ketika pengunjung website Anda tiba di toko online anda harus menarik ini pembeli potensial untuk melakukan pembelian. Namun, dengan satu klik pembelanja potensial Anda dapat pergi, tak pernah kembali.
Mengapa? Daftar ini panjang tetapi tidak dapat diatasi. Sebuah commerce website E-pikiran yang dirancang dengan baik oleh para ahli bisnis berpengetahuan tidak perlu terlalu mahal untuk dan perusahaan kecil menengah yang paling. Penekanan berada di dipikirkan dengan baik dan ahli bisnis. Mayoritas Wizard berbasis template didorong-it-yourself gaya melakukan sistem e-commerce, untuk banyak alasan hanya tidak efektif dengan canggih on-line's pembeli saat ini. Beberapa orang mungkin memungkinkan Anda untuk melakukan penjualan, tetapi tentu saja tidak memungkinkan Anda untuk beroperasi pada potensi penuh.
isu-isu tertentu dalam membangun sebuah E-commerce kehadiran bahkan tidak perhatian tampilan dan nuansa situs. Diakui grafis tidak perlu terlalu besar dalam ukuran file atau terlalu mencolok. Sebuah situs loading cepat adalah suatu keharusan karena sebagian besar konsumen terhubung ke Internet dari rumah mereka dengan modem yang relatif lambat. Sebuah toko online loading lambat penuh dengan konten terlalu panjang atau grafis biasanya berakhir hubungan Anda sebelum mulai.
Juga ketika membeli secara online, pembeli sering diharuskan untuk memberikan tuan rumah seluruh informasi pribadi, termasuk alamat surat, nomor telepon, alamat e-mail dan informasi penagihan. Secara umum, memerlukan pengungkapan ini bisa mencegah pembeli tertentu dari pembelian langsung secara online. Penambahan baris gratis pulsa sendiri dapat membuat perbedaan penting.
Selain itu, dalam rangka mengurangi 'pembeli privasi' keprihatinan E-commerce situs harus memberikan jaminan bahwa informasi pribadi pembeli tidak akan dijual kepada perusahaan lain untuk mailing list dan tujuan permohonan lainnya. Mempertahankan kepercayaan konsumen sangat penting bagi toko online Anda.
Perhatian utama dari pembeli online adalah bahwa dari dukungan pelanggan miskin. Mereka bertanya saudagar respon terhadap masalah yang mungkin timbul setelah pembelian telah dibuat. perhatian adalah apakah pedagang online memiliki keahlian atau personil yang dibutuhkan dalam menyelesaikan masalah teknis yang berkaitan dengan setup atau penggunaan produk. Posting sebuah halaman menguraikan kebijakan dukungan teknis dan bagian FAQ ini adalah langkah menuju menangani masalah ini pembelanja yang sah.
Faktor lain yang mempengaruhi kepercayaan konsumen adalah kekhawatiran bahwa mereka akan puas dengan produk yang dibeli tanpa manfaat produk pemeriksaan fisik sebelum membeli. Mungkin perlu untuk mengimplementasikan dan pasca pertukaran tanpa syarat atau kebijakan pengembalian untuk meningkatkan kepercayaan konsumen.
Ini adalah tetapi beberapa isu yang terlibat dalam membangun dan mengoperasikan situs web e-commerce yang sukses sebelum dan navigasi masalah grafis bahkan ditangani. Namun mereka adalah isu-isu identik dihadapi dalam mengoperasikan offline atau Bricks & Mortar 'bisnis', namun dengan metode yang berbeda sedikit dari resolusi.
Menyadari bahwa website E-commerce harus mulus diintegrasikan ke dalam bisnis Anda, mencerminkan citra perusahaan Anda, memperkuat merek Anda dan menyediakan dan intuitif kelancaran arus data, akan kau pilih Sihir atau Pengetahuan dalam konstruksi?
Website Anda dapat kantor baru Anda di setiap negara di dunia, pelanggan Anda internasional pusat layanan atau etalase global Anda, tetapi perlu melihat, merasakan dan akan dijalankan dengan cara yang persis sama dengan sisa bisnis Anda. Bagaimana akan Anda pilih? -John Shenton - April 2002 

Selasa, 15 Maret 2011

Kekurangan E-Commerce

Keterbatasan Teknis e-commerce :

  • Ada kekurangan sistem keamanan, kehandalan, standar, dan beberapa protokol komunikasi
  • Ada bandwidth telekomunikasi yang tidak mencukupi
  • Alat pengembangan perangkat lunak masih dalam tahap perkembangan dan sedang berubah dengan cepat
  • Sulit menyatukan perangkat lunak Internet dan EC dengan aplikasi dan database yang ada sekarang ini .
  • Vendor-vendor kemungkinan perlu server web yang khusus serta infrastruktur lainnya, selain server jaringan
  • Beberapa perangkat lunak EC mungkin tidak akan cocok bagi hardware tertentu, atau tidak bisa dipasang bersama dengan beberapa sistem pengoperasian atau komponen-komponen lain.

Keterbatasan Non Teknis e-commerce :

  • Biaya dan justifikasi.  (34.8 % dari responden). Biaya pengembangan EC dalam rumah bisa sangat tinggi, dan kekeliruan yang disebabkan oleh kurangnya pengalaman bisa mengakibatkan adanya delay (penangguhan).
  • Sekuritas dan privasi. ( 17 ,2 %). Kedua isu ini penting, khususnya di wilayah B2C, lebih khusus lagi isu sekuriti yang dipandang serius dibanding yang sebenarnya bila diterapkan inskripsi yang tepat. Ukuran-ukuran privasi secara konstan bisa diperbaiki. Tetapi, pelanggan memandang issu ini sebagai persoalan sangat penting, dan industri EC memiliki tugas jangka panjang dan berat untuk meyakinkan pelanggan bahwa transaksi online dan privasinya, sesungguhnya sangat aman.
  • Sedikit kepercayaan dan resistensi pemakai (4,4 %). Pelanggan tidak mempercayai penjual tanpa wajah yang tidak mereka kenal (kadang-kadang mereka tidak percaya bahkan meskipun sudah mengenalnya), transaksi tanpa kertas, dan uang elektronis. Karena itu pergeseran dari toko fisikal ke toko virtual kemungkinan menghadapi kesulitan tersendiri .
Mudah-mudahan informasi ini berguna bagi para pembaca.

Manfaat E-Commerce

Manfaat e-commerce bagi konsumen :

  • Electronic commerce memungkinkan pelanggan untuk berbelanja atau melakukan transaksi lain selama 24 jam sehari sepanjang tahun dari hampir setiap lokasi.
  • Electronic commerce meemberikan lebih banyak pilihan kepada pelanggan; mereka bisa memilih berbagai produk dari banyak vendor.
  • Electronic commerce menyediakan produk-produk dan jasa yang tidak mahal kepada pelanggan dengan cara mengunjungi banyak tempat dan melakukan perbandingan secara cepat.
  • Dalam beberapa kasus, khususnya pada produk-produk yang digitized, EC menjadikan pengiriman menjadi sangat cepat.
  • Pelanggan bisa menerima informasi relevan secara detail dalam hitungan detik, bukan lagi hari atau minggi.
  • Electronic commerce memungkinkan partisipasi dalam pelelangan maya (virtual auction).
  • Electronic commerce memberi tempat bagi para pelanggan untuk berinteraksi dengan pelanggan lain di electronic community dan bertukar pikiran serta berbagai pengalaman.
  • Electronic commerce memudahkan persaingan, yang pada akhirnya akan menghasilkan diskon secara substansial.

Manfaat e-commerce bagi masyarakat :

  • Electronic commerce memungkinkan orang untuk bekerja di dalam rumah dan tidak banyak keluar untuk berbelanja, akibatnya ini akan menurunkan arus kepadatan lalu lintas di jalan serta mengurangi polusi udara.
  • Elctronic commerce memungkinkan sejumlah barang dagangan dijual dengan harga lebih rendah, sehingga orang yang kurang mampu bisa membeli lebih banyak dan meningkatkan taraf hidup mereka.
  • Electronic commerce memungkinkan orang di negara-negara Dunia ketiga dan wilayah pedesan untuk menikmati aneka produk dan jasa yang akan susah mereka dapatkan tanpa EC. Ini juga termasuk peluang untuk belajar berprofesi serta mendapatkan gelar akademik.
  • Electronic commerce memfasilitasi layanan publik, seperti perawatan kesehatan, pendidikan, dan pemerataan layanan sosial yang dilaksanakan pemerintah dengan biaya yang lebih rendah, dan / atau dengan kualitas yang lebih baik. Layanan perawatan kesehatan, misalnya, bisa menajangkau pasien di daerah pedesaan.

Manfaat e-commerce bagi bisnis :

  • Perusahaan-perusahaan dapat menjangkau pelanggan diseluruh dunia. Oleh karena itu dengan memperluas bisnis mereka, sama saja dengan meningkatkan keuntungan.
  • e-commerce menawarkan pengurangan sejumlah biaya tambahan. Sebuah perusahaan yang melakukan bisnis diinternet akan mengurangi biaya tambahan karena biaya tersebut tidak digunakan untuk gedung dan pelayanan pelanggan (customer service), jika dibandingkan dengan jenis bisnis tradisional.

Secara ringkas manfaat / keuntungan e-commercetersebut adalah sebagai berikut :

  • Bagi Konsumen : harga lebih murah, belanja cukup pada satu tempat.
  • Bagi Pengelola bisnis: efisiensi, tanpa kesalahan, tepat waktu
  • Bagi Manajemen: peningkatan pendapatan, loyalitas pelanggan.
Sesuatu didunia ini memang tidak ada yang sempurna, dibalik keuntungan-keuntungan diatas ada juga beberapa kelemahan dan permasalahan padaE-COMMERCE, yaitu :

pages